審批開閘 游戲市場“向死而生”


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2018-12-24





  已提前經(jīng)歷數(shù)月“寒冬”的游戲人終于迎來曙光。12月21日,中宣部版權(quán)局副局長馮士新在“2018中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上的一句“正在抓緊核發(fā)版號”,意味著自今年3月起游戲版號審批暫停的情況即將迎來改變。而據(jù)最新發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,雖然中國游戲市場實際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長5.3%,但這樣的增速相比2016年、2017年已是明顯放緩。在此背景下,版號開閘對于當(dāng)下中國游戲市場的重要性不言而喻。


  久旱逢甘露


  “首批部分游戲已經(jīng)完成審核,正抓緊核發(fā)版號,由于申報游戲存量比較大,消化需要一段時間,我們會繼續(xù)努力工作,也希望大家保持耐心。”當(dāng)天,馮士新語畢,迎接他的便是一段經(jīng)久不息的掌聲。


  “這半年來,我們的日子只能用進(jìn)退兩難來形容。”今年5月剛獲得數(shù)千萬元融資的某游戲公司總經(jīng)理吳先生告訴北京商報記者,“由于版號限制,我們手上現(xiàn)有的版號量連半年都挺不過去,有了錢也不敢花,有了項目也不敢開發(fā),就怕版號用光的那一天,這公司也就沒了。”


  今年3月末,一條“游戲版號審批暫停”的消息讓國內(nèi)游戲從業(yè)者瞬間從天堂跌入地獄。據(jù)了解,游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運營的批文號,如果沒有版號,游戲便無法商業(yè)化,只能讓用戶免費使用。而據(jù)原國家廣電總局官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,今年1-3月,獲得版號的游戲數(shù)量分別為716款、484款、727款,但自此之后沒有任何游戲獲得版號。


  數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2016年,中國游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長17.7%,2017年,中國游戲市場實際銷售收入達(dá)到2036.1億元,同比增長23%。然而,到了今年,這一增長數(shù)字明顯放緩,2018年中國游戲市場實際銷售收入2144.4億元,同比增長5.3%。某游戲公司銷售部經(jīng)理王先生強(qiáng)調(diào):“銷售收入增速的放緩,無疑與今年以來的一系列政策以及今年8月開始版號備案及審批被全部凍結(jié)有著密不可分的聯(lián)系。”


  開閘迎利好


  游戲?qū)徟_閘的消息一出,游戲板塊股票全線飆升。數(shù)據(jù)顯示,騰訊控股漲幅超過4%,盛天網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)漲停,中青寶、完美世界、游久游戲等11股漲幅均超過5%。


  針對此次游戲版號重新開放,包括凱撒文化、星輝娛樂在內(nèi)的多家游戲上市公司均在第一時間回應(yīng),并稱這將有利于行業(yè)發(fā)展及自身業(yè)務(wù)的開展。其中,騰訊游戲官方回應(yīng)稱,“對于中國游戲行業(yè)來說,這顯然是振奮人心的利好消息。它印證了主管部門積極管理、規(guī)范管理的決心,對整個中國文化產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,鼓舞了士氣、指明了方向”。


  版號的“解凍”讓游戲行業(yè)錦上添花。根據(jù)《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,國內(nèi)上市游戲企業(yè)目前已經(jīng)達(dá)到了199家,今年中國游戲市場實際銷售收入共2144.4億元,同比增長5.3%。值得注意的是,雖然游戲產(chǎn)業(yè)的收入增速略顯疲弱,但今年的游戲用戶規(guī)模卻達(dá)到6.26億人,實現(xiàn)同比增長7.3%,大大超越近兩年的增幅。


  在北京社科院文化發(fā)展中心副主任沈望舒看來,從沒有版號到放開版號,說明了市場在走向成熟,今后版號也將成為游戲有資質(zhì)與沒資質(zhì)的證明。那些能夠進(jìn)行市場運營的就是有版號的,沒有版號的就會受到市場的打擊。此外,有了版號也就意味著這款游戲成為了一個有價產(chǎn)品,同時在進(jìn)行各類金融活動時也將成為信譽保證的象征。


  “放開”只是第一步


  從野蠻生長到全面爆發(fā),如今的中國游戲市場是時候快速進(jìn)入到整合期了。北京人人創(chuàng)造科技有限公司CEO朱家亮認(rèn)為,很多公司手里都有大把的游戲在等版號下發(fā),恢復(fù)游戲版號固然是一個好消息,但等審核下發(fā)版號的游戲可能有幾百個,全部下發(fā)可能還需要很久。在沒有版號下發(fā)期間,游戲公司只能依靠存量來維持運營,很多游戲已經(jīng)上線了很久且有大量玩家卻遲遲無法獲得收益,還有一些企業(yè)面對不明朗的版號下發(fā)時間,決定放棄國內(nèi)市場轉(zhuǎn)為海外經(jīng)營。


  在業(yè)內(nèi)人士看來,版號恢復(fù)審批后,游戲公司仍需面對監(jiān)管部門對產(chǎn)品愈發(fā)嚴(yán)格的監(jiān)管,而從近段時間監(jiān)管部門的動作來看,未來重點可能會集中在維護(hù)青少年網(wǎng)絡(luò)健康領(lǐng)域。且馮士新此次還公開表示,針對社會反映強(qiáng)烈的青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和過度消費等問題,將出臺制度措施加以嚴(yán)格規(guī)范約束。針對產(chǎn)業(yè)發(fā)展中暴露出的過度逐利、侵權(quán)抄襲、消費欺詐等突出問題,將加快制定專門規(guī)范,探索建立信用檔案,嚴(yán)格規(guī)范市場競爭秩序。


  沈望舒表示,只要是恢復(fù)了版號的發(fā)放,說明監(jiān)管這方面有了更成熟和更體系化的準(zhǔn)備,“所以我認(rèn)為重要的不是有這個制度,而是有了制度之后有良好的執(zhí)行。對管理者來說,首要任務(wù)是要切實地掌控市場,并對市場中的違規(guī)現(xiàn)象進(jìn)行治理。由于現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的體量非常之大,版號恢復(fù)運營之后,留給監(jiān)管部門的是對監(jiān)管隊伍、監(jiān)管能力的考驗”。(盧揚 宗泳杉 鄭蕊)


  原標(biāo)題:審批開閘 游戲市場“向死而生”


  轉(zhuǎn)自:北京商報


 

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