單季進(jìn)賬918億元 《黑神話:悟空》帶火中國游戲銷售


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2024-10-18





  10月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》(下稱“報告”)。數(shù)據(jù)顯示,2024年第三季度中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高,達(dá)到917.66億元,同比增長8.95%;受國產(chǎn)單機(jī)3A游戲《黑神話:悟空》的提振,國產(chǎn)游戲海外市場實際銷售收入達(dá)51.69億美元,同比增長20.75%。


  在經(jīng)歷多個季度持續(xù)低迷之后,上海證券報記者注意到,近期多位業(yè)內(nèi)人士預(yù)測國產(chǎn)游戲正在逐步走出低谷。


  《黑神話:悟空》帶火國產(chǎn)游戲市場


  《黑神話:悟空》對于行業(yè)的提振效應(yīng)正在持續(xù)顯現(xiàn)。


  報告顯示,2024年第三季度中國游戲市場收入達(dá)917.66億元,環(huán)比增長22.96%,同比增長8.95%。


  中國音數(shù)協(xié)表示,第三季度移動游戲新品和頭部產(chǎn)品帶來較大收入增幅,同時《黑神話:悟空》也給單機(jī)和主機(jī)市場帶來較大增量,中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高。


  作為外界公認(rèn)的首款國產(chǎn)3A游戲大作,《黑神話:悟空》在上線之初便迅速破圈。截至9月末,據(jù)相關(guān)第三方機(jī)構(gòu)預(yù)測,《黑神話:悟空》的銷量已達(dá)到2100萬套,銷售額破70億元——這幾乎相當(dāng)于其他全球頂級3A游戲數(shù)年的銷售額。


  受到此輪“黑神話”熱潮影響,國產(chǎn)游戲在今年三季度也迎來了爆發(fā)。報告顯示,三季度,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入51.69億美元,環(huán)比增長15.40%,同比增長20.75%,其主要來源是《黑神話:悟空》在海外市場的突出表現(xiàn)。


  國際著名游戲平臺“蒸汽平臺”(Steam)商店頁面顯示,《黑神話:悟空》的評測數(shù)量已突破70萬,這一數(shù)據(jù)列“蒸汽平臺”歷史測評數(shù)量的第12位。值得一提的是,超70萬條測評的好評率為96%,在商店頁面顯示評價等級為“好評如潮”。


  “受益于整個暑期市場回暖等因素的影響,游戲市場回暖趨勢比較明顯?!币晃挥螒驑I(yè)內(nèi)人士分析稱,再疊加每年八九月也是傳統(tǒng)游戲廠商產(chǎn)品大版本更新的節(jié)點,今年三季度,頭部產(chǎn)品的整體表現(xiàn)都較為亮眼。


  游戲行業(yè)走出“低谷”


  國產(chǎn)手游近期表現(xiàn)同樣優(yōu)秀。數(shù)據(jù)顯示,今年第三季度,中國移動游戲市場實際銷售收入656.58億元,環(huán)比增長20.20%。


  第三方機(jī)構(gòu)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,著名國內(nèi)手游廠商米哈游旗下的《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》等游戲在今年三季度新活動、新角色頻出,其流水表現(xiàn)也不遑多讓。其中《崩壞:星穹鐵道》9月海外收入環(huán)比激增68%;《原神》的海外收入環(huán)比提升19%;《絕區(qū)零》則在9月4日與9月25日分別迎來兩波收入高峰,海外收入環(huán)比提升20%。


  據(jù)悉,騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營官任宇昕將今年定義為騰訊游戲“回暖”的一年。交銀國際近日發(fā)表報告,預(yù)計騰訊第三季度國內(nèi)游戲流水增29%,海外游戲流水按年料增27%,單月流水維持在6億元至8億元高位。


  這輪看似突然的行業(yè)回暖,實際上早有伏筆。有游戲行業(yè)分析師認(rèn)為,今年以來相對寬松的游戲版號環(huán)境,讓更多的游戲廠商有意愿投資開發(fā)新的項目?!罢w來看,游戲行業(yè)的不確定性變小了,大家也就更愿意投資新項目了?!?/p>


  今年以來,除4月、5月外,單月發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號均保持在百款以上。據(jù)統(tǒng)計,今年1月至9月,相關(guān)部門已累計發(fā)放國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號959款,超過去年同期。此外,今年累計已有75款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號。


  記者近期走訪發(fā)現(xiàn),受益于此輪游戲行業(yè)的信心提振,許多廠商開始重啟大型游戲項目的開發(fā)工作,預(yù)計在未來數(shù)年中,多款精品國產(chǎn)游戲大作將陸續(xù)與玩家見面。(鄭維漢 記者 羅茂林)


  轉(zhuǎn)自:上海證券報

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