根據(jù)國漫大IP改編的舞臺劇《秦時明月之夜盡天明》首輪連演22場于上周末收官;此前由中日聯(lián)合出品的音樂劇 《陰陽師》來到上海,八場演出一票難求……一批基于動漫、游戲改編的舞臺劇演出,從日本火到了中國,吹起一股強勁的二次元風潮。
近年來, 《網(wǎng)球王子》 《仙劍奇?zhèn)b傳》 《劍仙情緣網(wǎng)絡(luò)版·叁》等海內(nèi)外多部二次元舞臺劇作品,幾乎每一部都能產(chǎn)生 “熱效應”。以話劇、音樂劇、歌劇等為代表的傳統(tǒng)舞臺,正面對著一個新生力量的強勢介入。雖然畫風多元,劇作質(zhì)量也較為參差,但已引起不少戲劇評論家和創(chuàng)作者的關(guān)注。有專家指出,要正視這種全新的熱潮,而不是一味否定和忽視它;二次元或許會成為一座非常好的橋梁,激發(fā)出傳統(tǒng)藝術(shù)的當代屬性。
二次元舞臺:虛擬世界和現(xiàn)實世界的界限在此被打破
進入主流劇場后的二次元舞臺劇,主體目標觀眾大多為90后甚至00后。“二次元文化有著鮮明的年輕屬性。”上海戲劇學院榮廣潤教授認為,“年輕人的性格中帶有沖動、狂熱、缺少理性的一面,但這不是缺點,恰恰是他們身上美好的特質(zhì)。”所以,以年輕人為主力消費對象的二次元舞臺劇,大多有著懲惡揚善的主題,充滿了青春少年的熱血情懷。
雖然這些劇作大多以虛幻世界作為表現(xiàn)對象,幻想色彩十分濃重,但敘事中蘊藏著青少年對未來的向往,有著純真積極的一面,有些更回到了中國傳統(tǒng)文化中去汲取精神養(yǎng)分。如舞臺劇 《秦時明月之夜盡天明》以同名動畫為母本,取材于秦始皇滅六國到西楚霸王項羽攻陷咸陽這一英雄輩出的歷史時期,傳遞的就是中國古代的俠義精神——“重諾勝于生命”。
虛擬世界和現(xiàn)實世界的界限被打破,二次元進入舞臺領(lǐng)域,在中國舞美學會副會長韓生教授看來,是信息技術(shù)發(fā)展到一定階段必然出現(xiàn)的現(xiàn)象,不必將其視作洪水猛獸。榮廣潤說,二次元碰撞傳統(tǒng)藝術(shù)舞臺,是亞文化和主流文化的一次 “交互式體驗”。若利用得當,將從亞文化的方向助推主流文化的發(fā)展。有青年導演認為,國內(nèi)二次元創(chuàng)作者要打造自己的文化屬性。 “當代青少年對傳統(tǒng)文化有一種天然的親近感??垂棚LIP舞臺劇,已經(jīng)成為一種新潮流。”
此前,成功嫁接二次元和傳統(tǒng)藝術(shù)的范例也有不少。臺灣藝術(shù)家吳興國的《蕩寇志》就曾經(jīng)舍棄傳統(tǒng)的京劇戲服,選擇從動漫作品中獲取設(shè)計靈感,為京劇爭取更多新觀眾。滬上京劇名家王珮瑜更是懂得二次元的妙用,她為網(wǎng)絡(luò)游戲 《劍網(wǎng)三:曲云傳》的舞臺劇親身獻唱了主題曲,穿上劇中人物 “藏劍”的戲服,并在網(wǎng)上上傳了一組寫真,其豐神俊朗的扮相 “圈粉”無數(shù)。
一味走向技術(shù)主義將越走越狹窄
二次元舞臺劇的另一個基本特質(zhì),是擁有數(shù)量龐大的粉絲群體,直接帶來強勁的票房號召力。這推動了國內(nèi)各類演出商紛紛效仿,投入IP舞臺劇的開發(fā)。一時間,二次元舞臺劇良莠不齊、粗糙與精致并存,成為不可回避的問題。伴隨著各類IP劇同時涌現(xiàn)的,是某些頗具爭議的 “創(chuàng)作規(guī)律”。
例如,過多的舞臺特技、燈光與多媒體,喧賓奪主地搶占了演員的戲份。又如,創(chuàng)作者的 “產(chǎn)品思維”簡單粗暴,回避作品思想、內(nèi)涵、美學意義上的開發(fā),甚至犧牲了舞臺劇基本故事性和完整度,使其簡單地成為滿足粉絲群體對偶像頂禮膜拜的狂歡……
“當下的二次元舞臺劇也存在著一些不加思考、淺薄的創(chuàng)作態(tài)度,拒絕在創(chuàng)作方向上進行更深層次的藝術(shù)探索。”這在一定程度上為二次元舞臺劇招致了輕浮、無腦的惡名。事實上,IP影視化、舞臺化均不輕松。由于動畫、游戲已完成了具象化的演出,人物形象和故事情節(jié)在觀眾心中有了 “約定俗成”的印象,這對真人的二次演繹是不小的壓力。“如果演員一上場,觀眾就在那里尖叫、起哄、鼓掌,如朝圣一般,那就是創(chuàng)作的失敗。”《秦時明月》的導演沈磊告訴記者,希望觀眾在他的舞臺劇里 “腦補”出的不是人物與原著形象的契合度、不是角色的 “帥氣指數(shù)”,而是故事的精神和內(nèi)涵,能全程安安靜靜地看完這樣一個故事。
韓生告訴記者,二次元舞臺劇一味走向技術(shù)主義將越走越狹窄。最高層次的藝術(shù)表演,往往感受不到技術(shù)的痕跡。榮廣潤則認為,就和音樂劇、歌劇在發(fā)展的初級階段講究 “大排場、豪華場景”一樣,二次元舞臺劇要盡快走出強烈的視聽元素吸引觀眾的 “淺表”創(chuàng)作層面,盡快回歸到戲劇的本源。(童薇菁)
原標題:二次元登上舞臺,能否激發(fā)傳統(tǒng)藝術(shù)的當代想像
轉(zhuǎn)自:文匯報
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