歐盟委員會日前通過一項關于網絡4.0和虛擬世界的新戰(zhàn)略,力求引導下一次技術轉型。
歐盟委員會在新聞公報中稱,該戰(zhàn)略旨在確保為歐盟公民、企業(yè)和公共管理部門提供開放、安全、可信、公平和包容的數字環(huán)境。
新戰(zhàn)略主要包括:第一,在人才領域,賦予人們權利并強化技能以增強意識、獲取可信信息,以及建立虛擬世界專家人才庫。第二,在商業(yè)領域,支持歐洲網絡4.0工業(yè)生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的同時,解決碎片化問題。第三,在政府領域,利用虛擬世界提供的機會支持社會進步和虛擬公共服務。第四,在標準制定領域,為虛擬世界和網絡4.0制定開放且可互操作的全球標準,并確保這些標準不被少數巨頭主導。
公報稱,互聯(lián)網正在以極快的速度發(fā)展。除當前正在發(fā)展的網絡3.0之外,下一代網絡4.0將允許數字與真實物體和環(huán)境之間的集成,并增強人與機器之間的交互。3月發(fā)布的《歐盟2030年后經濟展望》強調數字化是其關鍵驅動力之一,而網絡4.0將是帶來無縫互聯(lián)、智能和沉浸式世界的一項重大技術轉型,并預計全球虛擬世界市場規(guī)模從2022年的270億歐元增長到2030年的8000億歐元以上。(付一鳴)
轉自:人民郵電報
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