網(wǎng)易游戲總裁丁迎峰:公司計(jì)劃投資超50億在上海建電競生態(tài)園區(qū)


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2019-08-05





  8月3日在上海舉行的2019全球電競大會上,網(wǎng)易游戲總裁丁迎峰宣布:網(wǎng)易計(jì)劃投資超過50億,在上海青浦建設(shè)網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū)。

  據(jù)了解,網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū)將覆蓋產(chǎn)品研發(fā)、競技場館、戰(zhàn)隊(duì)發(fā)展、人才建設(shè)、用戶體驗(yàn)、電競配套空間等多元化功能,規(guī)劃中涵蓋了全國第一座大型電競專業(yè)比賽場館。目前第一期項(xiàng)目已經(jīng)正式投入規(guī)劃建設(shè)當(dāng)中。建成后,這也將成為一個集內(nèi)容、場景、孵化為一體的電競生態(tài)資源聚合產(chǎn)業(yè)基地。

  上海素有“電競之都”的美稱,聚集了大量的職業(yè)俱樂部和電競企業(yè),電競文化氛圍濃厚,多項(xiàng)國際頂級電競賽事都在此舉辦,這應(yīng)該是網(wǎng)易在上海進(jìn)一步深度布局的原因。而建立電競生態(tài)園區(qū),無疑有助于連接產(chǎn)業(yè)鏈上下游的多方資源,是推動產(chǎn)業(yè)集群、產(chǎn)生資源集聚效應(yīng)的催化劑。

  近年來,網(wǎng)易在電競領(lǐng)域重點(diǎn)發(fā)力,連續(xù)推出一系列競技游戲的同時(shí),也在逐步搭建起一個面向國內(nèi)外的多元化賽事體系,尤其在移動游戲電競領(lǐng)域進(jìn)行持續(xù)鋪設(shè)。在升級網(wǎng)易暴雪各項(xiàng)賽事的同時(shí),網(wǎng)易去年連續(xù)推出了原創(chuàng)電競品牌,比如職業(yè)體育級電競聯(lián)賽《決戰(zhàn)!平安京》職業(yè)聯(lián)賽OPL、綜合性電競賽事NeXT等。2019年上半年,網(wǎng)易也在超過120座城市開展了泛娛樂化的電競賽事。

  網(wǎng)易還是國內(nèi)率先實(shí)現(xiàn)中國電競品牌出海的游戲公司之一。借由《荒野行動》《終結(jié)者2:審判日》《第五人格》等原創(chuàng)產(chǎn)品的成功出海,目前網(wǎng)易已經(jīng)搭建起了一套國際化的賽事體系和電競品牌,并在日本、東南亞等海外地區(qū)建立了穩(wěn)定的影響力。

  5月5日,《荒野行動》在日本開啟名為“荒野CHAMPIONSHIP”的電競賽事,吸引了超過9萬支隊(duì)伍、50多萬名玩家報(bào)名參賽,8月12日即將迎來總決賽。

  《終結(jié)者2:審判日》ROS全球職業(yè)聯(lián)賽,目前也已建立起三層級的電競體系。這款產(chǎn)品還開啟了覆蓋全年,落地東南亞多國的本地賽事體系,并實(shí)現(xiàn)了在柬埔寨等新興市場的電競拓荒,成功舉辦了當(dāng)?shù)刈畲笠?guī)模的電競賽事。而《第五人格》則開辟了娛樂化電競的道路,推出了其首個全球型賽事COA,覆蓋參賽戰(zhàn)隊(duì)超20個地區(qū)和國家。


  轉(zhuǎn)自:新華網(wǎng)

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