電子競(jìng)技和游戲產(chǎn)業(yè)已趨于成熟 不少大學(xué)開(kāi)設(shè)相關(guān)專業(yè)


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2018-11-21





  如果有電競(jìng)夢(mèng)想,可以配合未來(lái)就業(yè)前景,選擇合適的院校深造。
 
  隨著全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的高速增長(zhǎng),如今,電子競(jìng)技游戲逐漸被公眾認(rèn)可,并以驚人的速度融入日常生活。近日,陪跑七年的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)IG斬獲英雄聯(lián)盟全球總決賽世界冠軍,由此也帶動(dòng)大家對(duì)于電子競(jìng)技行業(yè)的關(guān)注。
 
  琥珀教育廣州分公司項(xiàng)目經(jīng)理周廷岳表示,電子競(jìng)技正在以一個(gè)令人瞠目的速度發(fā)展壯大。“玩游戲”也是一個(gè)名正言順的專業(yè)了,不過(guò)該專業(yè)的目標(biāo)并非是培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)玩家。所謂“電子競(jìng)技專業(yè)”,其實(shí)是在高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)下新設(shè)的數(shù)字娛樂(lè)方向,主要培養(yǎng)電子競(jìng)技管理、游戲策劃方面的人才,課程設(shè)置包括與電競(jìng)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)管理、運(yùn)營(yíng)策劃等課程,還包括社會(huì)學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、心理學(xué)等。
 
  目前,電競(jìng)行業(yè)在中國(guó)雖然市場(chǎng)前景廣闊,但是產(chǎn)業(yè)成熟度還是有所欠缺。而在英美這兩個(gè)國(guó)家,電子競(jìng)技和游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)趨于成熟,不少大學(xué)也開(kāi)設(shè)有相關(guān)的專業(yè)。所以,如果有電競(jìng)夢(mèng)想,可以充分考慮自身興趣和未來(lái)就業(yè)前景,選擇合適的院校去深造。
 
  啟德留學(xué)專家介紹,電子競(jìng)技本身是一種人與人之間強(qiáng)對(duì)抗性的游戲,其產(chǎn)業(yè)鏈從上游到下游是一個(gè)完整的體系,非常需要相關(guān)的人才。具體來(lái)說(shuō),需要以下幾類(lèi)人才:
 
  上游研發(fā)方向:研發(fā)與游戲設(shè)計(jì)、游戲角色關(guān)卡設(shè)計(jì)師、電競(jìng)外設(shè)設(shè)計(jì);
 
  職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)方向:職業(yè)運(yùn)動(dòng)員、教練康復(fù)師、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、管理學(xué)等;
 
  電競(jìng)賽事方向:賽事承辦、運(yùn)營(yíng)、賽事裁判、主持解說(shuō)、音視頻采編、計(jì)算機(jī)設(shè)備維護(hù)、賽事編導(dǎo)等;
 
  電競(jìng)媒體方向:主播、電競(jìng)記者、電競(jìng)媒體編輯、電競(jìng)欄目策劃視頻制作、數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)。
 
  美國(guó) 推薦電競(jìng)專業(yè)五大高校
 
  美國(guó)電子競(jìng)技和游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史悠久。從主機(jī)游戲到PC游戲,再到移動(dòng)游戲,美國(guó)三大游戲行業(yè)都經(jīng)歷了新生、成長(zhǎng)、成熟階段,細(xì)分游戲產(chǎn)業(yè)鏈成熟完整。美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)的一份報(bào)告顯示,2017年美國(guó)游戲行業(yè)收入達(dá)到360億美元,同比增長(zhǎng)18%。
 
  美國(guó)開(kāi)設(shè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè)的高校推薦——
 
  一、南加州大學(xué)(University of Southern California)互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)(Interactive media and games):
 
  南加州大學(xué)電影學(xué)院是全美最負(fù)盛名的電影學(xué)院之一?;?dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開(kāi)設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著“互動(dòng)媒體”這一高大上的稱謂,但事實(shí)上,該專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計(jì)師。該專業(yè)在U.S.news最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居榜首。
 
  二、紐約大學(xué)游戲中心(New York University, Game Center)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)(Games Design):
 
  作為新開(kāi)設(shè)不過(guò)幾年的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),紐約大學(xué)游戲中心的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在2017年成功挺進(jìn)U.S.news最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜的前十位,可謂發(fā)展迅速。游戲中心開(kāi)設(shè)的課程完全是游戲方向的,同時(shí)很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。必選課程有游戲設(shè)計(jì),主要以實(shí)體游戲?yàn)橹鳎跍p少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過(guò)紙上原型或者物理游戲等方式來(lái)探索不同的游戲設(shè)計(jì)方法,學(xué)期項(xiàng)目也包括各種桌游、桌面角色扮演、真人游戲等。
 
  三、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)游戲設(shè)計(jì)(Games Design)專業(yè):
 
  該大學(xué)素有“計(jì)算機(jī)神校”之稱,這為其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)提供了強(qiáng)大的技術(shù)背景支撐。學(xué)校中的娛樂(lè)技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計(jì)算機(jī)學(xué)院(全美排名前三位)和設(shè)計(jì)學(xué)院(全美排名前五位)聯(lián)合開(kāi)設(shè)。畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯(cuò)。
 
  四、俄亥俄州立大學(xué)(The Ohio State University)電子競(jìng)技專業(yè)(Esport Program):北美第一體育強(qiáng)校俄亥俄州立大學(xué)新開(kāi)設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè)。 該校設(shè)置了從本科到碩士與電競(jìng)專業(yè)相關(guān)的課程,包括電競(jìng)管理、游戲設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)編程、電競(jìng)商業(yè)化以及康復(fù)治療。
 
  五、加州大學(xué)歐文分校(University of California, Irvine(UCI))電子競(jìng)技專業(yè)(Esport Program):加州大學(xué)歐文分校2015年就開(kāi)設(shè)了電競(jìng)項(xiàng)目,而2016年,UCI已經(jīng)擁有了自己的電競(jìng)館,還頒發(fā)LOL(英雄聯(lián)盟)獎(jiǎng)學(xué)金。
 
  英國(guó) 游戲?qū)I(yè)就業(yè)率達(dá)95%
 
  英國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)在全球也頗有知名度。英國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商憑借其創(chuàng)新性、創(chuàng)造力、幽默感和電子互動(dòng)娛樂(lè)技術(shù)贏得了全球美譽(yù)。從《古墓麗影》《哈利波特》到《俠盜列車(chē)》,英國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)躋身全球最受歡迎的游戲之列,且占據(jù)了游戲市場(chǎng)的很大比重。在英國(guó)學(xué)習(xí)游戲相關(guān)專業(yè),無(wú)論是在英國(guó)工作還是回國(guó)發(fā)展,都有不錯(cuò)的前景。有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,英國(guó)游戲?qū)I(yè)的畢業(yè)生就業(yè)率高達(dá)95%。
 
  英國(guó)開(kāi)設(shè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè)的高校推薦——
 
  一、阿伯泰大學(xué)(Abertay University)計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)專業(yè)(Computer Game Technology):
 
  這所學(xué)校雖然綜合排名不算突出,但其開(kāi)設(shè)的計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)課程世界領(lǐng)先。學(xué)校還擁有歐洲為數(shù)不多的電腦游戲和虛擬娛樂(lè)研究中心(IC-CAVE)。憑借強(qiáng)大的行業(yè)關(guān)系和項(xiàng)目合作,該課程的學(xué)生不僅能夠?qū)W習(xí)掌握游戲開(kāi)發(fā)所必需的技能,還能在實(shí)踐中建立自己的人脈網(wǎng)絡(luò)。
 
  二、提茲塞德大學(xué)(University of Teesside)游戲設(shè)計(jì)碩士專業(yè)(MA Games Design):
 
  提茲塞德大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)碩士專業(yè)也是歐洲最先進(jìn)的行列之一。每年還會(huì)舉辦國(guó)際電腦游戲盛會(huì)Animex(國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié))。這個(gè)課程提供在這個(gè)快速增長(zhǎng)的行業(yè)中取得成功所需的商業(yè)、理論和實(shí)踐技能。雖然主要關(guān)注游戲設(shè)計(jì),但所學(xué)的技能也適用于更廣泛的游戲行業(yè)。
 
  三、南安普頓大學(xué)(University of Southampton)游戲設(shè)計(jì)碩士專業(yè)(MA Games Design):
 
  南安普頓大學(xué)的課程是設(shè)置在藝術(shù)學(xué)院而不是計(jì)算機(jī)科學(xué)或技術(shù)系,它鼓勵(lì)創(chuàng)造性地開(kāi)發(fā)游戲設(shè)計(jì),同時(shí)發(fā)展技術(shù)技能。學(xué)生不僅將學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)自己的游戲,還將全面了解游戲設(shè)計(jì)商業(yè)和營(yíng)銷(xiāo)技巧,以幫助提升職業(yè)發(fā)展或推進(jìn)自己的商業(yè)創(chuàng)業(yè)。學(xué)生還能通過(guò)學(xué)校的游戲設(shè)計(jì)中心與來(lái)自世界著名計(jì)算機(jī)科學(xué)團(tuán)隊(duì)的同事合作。
 
  四、紐卡斯?fàn)柎髮W(xué)(Newcastle University)計(jì)算機(jī)游戲工程碩士專業(yè)(Computer Game Engineering MSc):
 
  紐卡斯?fàn)柎髮W(xué)的計(jì)算機(jī)游戲工程碩士專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)率達(dá)97%。該課程適合計(jì)算科學(xué)、信息系統(tǒng)、數(shù)學(xué)或工程等專業(yè)背景的同學(xué)。畢業(yè)生不僅能在在線游戲領(lǐng)域發(fā)揮所長(zhǎng),也能在人工智能和人機(jī)交互等領(lǐng)域做出貢獻(xiàn)。
 
  五、利茲大學(xué)(University of Leeds)高性能圖形和游戲工程碩士專業(yè)(MSc High-Performance Graphics and Games Engineering):
 
  這個(gè)專業(yè)將為計(jì)算機(jī)科學(xué)高性能應(yīng)用的設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ),畢業(yè)生將會(huì)在游戲行業(yè)的尖端就業(yè),并將開(kāi)發(fā)高性能的平臺(tái)上的計(jì)算機(jī)圖形,或?yàn)橄乱淮螒蚓帉?xiě)引擎。
 
  六、倫敦藝術(shù)大學(xué)(University of the Arts London)游戲設(shè)計(jì)碩士專業(yè)(MA Game Design):
 
  該專業(yè)關(guān)注游戲設(shè)計(jì)規(guī)范在更大范圍內(nèi)的影響,關(guān)注這些想法是如何影響數(shù)字文化的。它會(huì)幫助學(xué)生理解游戲的特殊價(jià)值與設(shè)計(jì)這一重要的行業(yè),并將兩者結(jié)合起來(lái),清楚游戲規(guī)范的重要性。學(xué)生可以享用大學(xué)的各類(lèi)先進(jìn)資源,如電子時(shí)基互動(dòng)媒體、版畫(huà)復(fù)制系統(tǒng)、圖表設(shè)計(jì)和視覺(jué)交流等設(shè)備。(全媒體記者李瓊)
 
  轉(zhuǎn)自:廣州日?qǐng)?bào)
 

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