騰訊系又一員 全球最大電競運(yùn)營商VSPN港交所遞表


時(shí)間:2022-02-09





1月31日港交所披露,全球最大電競運(yùn)營商VSPN Group Limited【英雄體育VSPN(以下簡稱:英雄VS)】港交所遞表。美銀證券、中金公司及瑞士信貸擔(dān)任聯(lián)席保薦人。

英雄VS是全球最大的電競運(yùn)營商,目前業(yè)務(wù)主要由電競賽事運(yùn)營、商業(yè)化、社群參與等構(gòu)成。2021年前九個(gè)月的數(shù)據(jù)顯示,以上三塊業(yè)務(wù)分別貢獻(xiàn)了4.66億元,4.51億元,3.43億元人民幣的營收,在總營收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。收入結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)多元化趨勢(shì)。

對(duì)于熟悉電競游戲的用戶來說,英雄VS并不陌生。截止2021年前九個(gè)月,英雄VS為全球40款電競游戲制作電競賽事,其中包括國內(nèi)游戲玩家所熟知的《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《絕地求生手機(jī)版》《穿越火線》及《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》等頂級(jí)官方職業(yè)電競賽事。

以《王者榮耀》為例,英雄VS為《王者榮耀》運(yùn)營《王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽》(KPL)及《王者榮耀世界冠軍杯》(KCC)賽事,基于優(yōu)秀的賽事運(yùn)營能力及良好的合作關(guān)系,自2017年起,英雄VS一直為KPL唯一賽事運(yùn)營商。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,按最高觀眾人次計(jì),KPL目前為全球最大的移動(dòng)電競聯(lián)賽。

商業(yè)化及社群參與業(yè)務(wù)則分別由為品牌及贊助商提供贊助及營銷解決方案、電競賽事的媒體版權(quán)分銷、廣告代理服務(wù)和培養(yǎng)和管理電競及游戲達(dá)人、主播及職業(yè)電競俱樂部構(gòu)成。

財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)方面,英雄VS 2019年、2020年及2021年前九個(gè)月營收分別為9.27億元、8.92億元及13.22億元。其中2021年前九個(gè)月營收較2020年前九個(gè)月同比增長144%,表現(xiàn)出較為強(qiáng)勁的增長動(dòng)能。

根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2020年至2023年,全球電競行業(yè)將保持13.4%的復(fù)合年增速,市場規(guī)模在2023年將達(dá)到4723億元人民幣的規(guī)模,并進(jìn)一步以8.4%的年復(fù)合增速在2026年增長至6021億元人民幣的規(guī)模。

而中國市場在2020年的規(guī)模便達(dá)到了1372億元人民幣,占全球電競市場的42.4%,且規(guī)模增速將高于全球平均水平。預(yù)期2020年至2026年復(fù)合年增長率為14.5%,市場規(guī)模在2026年將達(dá)到3096億元人民幣的規(guī)模。英雄VS作為全球電競行業(yè)龍頭,有望受益于行業(yè)規(guī)模增長,從而取得更好的發(fā)展。

轉(zhuǎn)自:鳳凰網(wǎng)

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