6月6日,IDC發(fā)布《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》(以下簡稱《指南》)。IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。同時,在預測期內(2018-2023年),5年復合年增長率(CAGR)將達到84.6%,高于全球市場78.3%的增長率。
在行業(yè)應用方面,IDC預計中國AR/VR市場在商用領域的投資將持續(xù)加速增長,并且進一步拓展AR/VR技術在多個商用行業(yè)的應用。在預測期內(2018-2023年),5年復合年增長率(CAGR)最高的3個行業(yè)都屬于商用領域,依次為醫(yī)療保健行業(yè)、公用事業(yè)和銀行業(yè),皆已超過100%。而另一方面,雖然在預測期內消費行業(yè)的支出數(shù)額仍居各行業(yè)之首,但其增長速度較商用領域將放緩,5年CAGR預計為73.9%。
IDC中國終端系統(tǒng)研究部市場分析師譚睿指出: “進入2019年,AR/VR設備迎來技術迭代更新,消費級產品價格不斷下探,行業(yè)生態(tài)在商用與消費兩端的發(fā)展走向愈發(fā)清晰。隨著網絡基礎設施建設的進一步成熟,公共部門、基礎架構、金融等行業(yè)將會有更多的生態(tài)參與者進行布局,以硬件、軟件以及服務為一體的商業(yè)模式將會帶動中國地區(qū)支出規(guī)模迎來快速增長。”
從應用場景來看,IDC認為,除了通過行業(yè)維度對AR/VR市場進行洞察,進一步細分的應用場景,可以更清晰的透視AR/VR市場的發(fā)展變化。IDC預測,至2023年,商用領域的應用場景中,支出規(guī)模最大的依次為培訓(27.5億美元)、零售展示(21.4億美元)和工業(yè)維修(16.2億美元)。而在消費領域,3個應用場景(VR游戲、AR游戲、VR視頻)的支出規(guī)模預期將于2023年達到95.9億美元。在預測期內(2018-2023年),有14個應用場景的5年CAGR將超過100%,其中增長最快的為AR游戲、解剖學診斷以及虛擬測試驅動。
從技術應用看,在行業(yè)與應用場景之外,IDC認為,技術維度也能對AR/VR市場進行有效洞察。2019年,中國AR/VR在硬件領域的投入占比將達到59.5%,超過整體的一半,其次是軟件市場及服務市場。本期硬件類別中將“主機設備”進行了拆分,分為“AR主機設備”和“VR主機設備”。IDC預測在2019年,支出規(guī)模最大的硬件為VR主機設備,但增長最快的為AR頭顯(5年CAGR為223.9%),并將于2023年成為支出規(guī)模最大的類別。增長率僅次于AR頭顯的是AR軟件,預計將于2023年超過VR軟件的支出總額。服務市場總體增長較快,主要由AR咨詢、AR定制化應用開發(fā)以及AR系統(tǒng)集成的高增長率帶動。雖然目前VR在市場上的支出要高于AR,但AR硬件、軟件和服務的快速增長會將AR整體支出推向新的臺階,并在預測階段結束的時整體超過VR市場的支出。
IDC中國新興科技研究部市場分析師姚雨墨表示:“隨著AR技術在中國市場的快速發(fā)展,以及與AR相關的應用場景不斷涌現(xiàn),各行各業(yè)正在認識到AR技術在商用領域的價值。制造業(yè)、公用事業(yè)、建筑工業(yè)、教育等行業(yè)正在提高采用AR技術的比例,并將其應用在工業(yè)維修、裝配安全、實驗室等應用場景中。”
轉自:中國電子報
【版權及免責聲明】凡本網所屬版權作品,轉載時須獲得授權并注明來源“中國產業(yè)經濟信息網”,違者本網將保留追究其相關法律責任的權力。凡轉載文章及企業(yè)宣傳資訊,僅代表作者個人觀點,不代表本網觀點和立場。版權事宜請聯(lián)系:010-65363056。
延伸閱讀