報告:2020年第一季度游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)732億


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2020-04-20





  日前,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委發(fā)布了《2020年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,報告指出,2020年第一季度,中國游戲戲市場實(shí)際銷售收入732.03億元,環(huán)比增長達(dá)25.22%。


  在用戶規(guī)模上,第一季度游戲產(chǎn)業(yè)用戶增長緩慢,存量競爭明顯,2020年第一季度較2019年第四季度用戶規(guī)模僅增加200萬人,環(huán)比增長0.31%。在自主研發(fā)上,國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入達(dá)到623.50億元,相比2019年第四季度環(huán)比增長29.68%,而國內(nèi)自研游戲在出口方面也較為突出,海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)37.81億美元,環(huán)比增長31.19%。報告指出,美日韓三大市場已經(jīng)成為游戲海外出口主要地區(qū),總占比達(dá)67.58%。


  在游戲細(xì)分領(lǐng)域上,第一季度移動游戲成績亮眼,移動游戲市場實(shí)際銷售收入553.70億元,占整體收入比例達(dá)到75.64%,增長率為37.63%。但客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲收入下降,客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入143.50億元,占比下降至19.60%;網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際銷售收入占比降至2.82%,為20.63億元。


  轉(zhuǎn)自:經(jīng)濟(jì)日報-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)

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