■2019年上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)到697.6億元,增長率為17.6%,增量超過100億元
■2019年上海移動游戲銷售收入達(dá)到523.9億元,增長率達(dá)33.2%,在上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入構(gòu)成中占比65.4%
■2019年上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入約18.9億美元,同比增長率達(dá)到26%
在昨日舉行的上海游戲精英峰會上,上海市新聞出版局發(fā)布了《2019-2020上海游戲出版產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》(以下簡稱《報告》)?!秷蟾妗凤@示,2019年上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)到802億元,增長率超過12%,較2018年增速明顯提升。其中移動游戲表現(xiàn)尤為亮眼,以130億元增量,創(chuàng)下歷史新高。
《報告》指出,近年規(guī)模增長較快的移動游戲,已成為上海游戲市場的主要增量。2019年上海移動游戲銷售收入達(dá)到523.9億元,增長率達(dá)33.2%,在上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入構(gòu)成中占比65.4%。這樣的高增長,除了得益于上海頭部游戲企業(yè)發(fā)力外,也離不開心動網(wǎng)絡(luò)、鷹角網(wǎng)絡(luò)等新興游戲企業(yè)的蓬勃發(fā)展。
上海游戲的原創(chuàng)力也在逐年遞增。2019年上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)到697.6億元,增長率為17.6%,增量超過100億元。喜人的數(shù)據(jù)背后,是上海游戲企業(yè)研發(fā)實力的總體提升:除盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)等老牌游戲企業(yè)外,三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等企業(yè)通過收購?fù)瓿闪搜邪l(fā)實力的快速提升,莉莉絲、米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)等新興的移動游戲企業(yè)則通過打磨自身研發(fā)實力,產(chǎn)出代表性自研產(chǎn)品。
移動游戲也是上海網(wǎng)絡(luò)游戲“走出去”的主力軍。2019年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入約18.9億美元,同比增長率達(dá)到26%。上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口產(chǎn)品結(jié)構(gòu)中移動游戲占比約八成。值得一提的是,2019年中國自研移動游戲海外收入占比中,美國市場占比達(dá)27.6%、西歐市場占比達(dá)14.6%,這標(biāo)志著中國游戲企業(yè)的出海領(lǐng)域不再局限于文化相近的日韓等地區(qū),在文化存在差異的西方國家市場也取得了一定的商業(yè)化成果。業(yè)內(nèi)人士分析,上海移動游戲出海數(shù)據(jù)的持續(xù)提升,主要得益于海外用戶增長紅利,及上海游戲企業(yè)自主研發(fā)能力的提升。鑒于海外移動游戲市場的巨大潛力,不少上海游戲企業(yè)正在強(qiáng)化對這一領(lǐng)域的布局。
《報告》同時指出,巨大的商業(yè)突破,將促使游戲承載更多社會功能。目前游戲產(chǎn)品所帶來的商業(yè)化價值已處于較高水平,但隨著社會的進(jìn)步與發(fā)展,游戲產(chǎn)品已不滿足于本身的娛樂性,在實用價值與藝術(shù)價值上也有著更高層面的追求。目前市場上就出現(xiàn)了多款教育類、訓(xùn)練類游戲,不少企業(yè)也紛紛嘗試將傳統(tǒng)文化、科普知識植入到游戲當(dāng)中。(記者張禎希)
轉(zhuǎn)自:文匯報
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