“動漫人才培養(yǎng)的局限帶來一個現(xiàn)實:一方面動漫生產(chǎn)機構有人才稀缺的呼聲,另一方面動漫專業(yè)畢業(yè)生有就業(yè)的呼聲,進而在觀眾對國產(chǎn)動漫需求得不到滿足的過程中,面對日韓動漫二次元文化的來襲,迫使國產(chǎn)動漫也出現(xiàn)了大量日韓風格的二次元表達。”日前,在騰訊視頻聯(lián)合共青團中央網(wǎng)絡影視中心及相關高校舉行的“閃光新國漫 踐行文化強國夢”全國大學生國漫創(chuàng)造季系列活動啟動儀式上,中國傳媒大學藝術學部副部長賈秀清一語道出動漫業(yè)界和學界的憂慮。
《2017中國在線動漫市場白皮書》顯示,截至2017年,中國動漫產(chǎn)業(yè)達到1500億元,占整體大文娛產(chǎn)業(yè)的24%。“在互聯(lián)網(wǎng)時代,動漫的作用和價值被成倍放大,直接影響95后、00后群體。動漫作品只有與優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結合,才能承擔起更加重要的文化使命和社會責任,成為引導青年受眾向上向善的精神文化產(chǎn)品。”共青團中央網(wǎng)絡影視中心主任何成鋒說。
作為一種大眾藝術,國產(chǎn)動漫須根植于民族文化基因和受眾文化心理,才能塑造中國形象,講好中國故事,然而在現(xiàn)實中,國產(chǎn)動漫市場的人才供需矛盾已不容回避。有數(shù)據(jù)顯示,目前國內處于核心研發(fā)環(huán)節(jié)的動漫人才不足5萬人,動漫人才缺口高達100萬人。
“能夠長期穩(wěn)定輸出高品質國產(chǎn)動漫的動畫公司數(shù)量不多,這方面我們缺的就是人才。”視美影業(yè)總制片人、動畫導演朱珂對此深有感觸。國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)投入的加大、互聯(lián)網(wǎng)平臺的加入、移動終端的大面積普及,都使市場對國產(chǎn)動漫的需求大幅增加。在強大的需求面前,國產(chǎn)動漫供應嚴重不足。
“我國動漫制作機構的發(fā)展現(xiàn)狀,既有文化創(chuàng)意市場的原因,也有人才方面的原因,目前動漫人才培養(yǎng)依然任重道遠。”賈秀清說,總體上看,我國動漫人才高等教育師資力量仍分布不均,大部分高校缺乏雙師型教師,人才培養(yǎng)結構大多因校制宜,與行業(yè)需求結合不緊密,人才培養(yǎng)方向側重工具技能的學習掌握,而富有創(chuàng)意、策劃、管理能力和精尖制作水平的人才比較匱乏。(柴葳)
原標題:1500億市值背后人才缺口達百萬 國產(chǎn)動漫發(fā)展亟待人才續(xù)航
轉自:中國教育報
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