2016年我國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模或超1800億


來(lái)源:中國(guó)企業(yè)報(bào)   時(shí)間:2016-12-15





  近日,由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦的2016中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)在上海舉行。文化部文化市場(chǎng)司相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展的多項(xiàng)政策進(jìn)行解讀,并從重視價(jià)值導(dǎo)向、重視規(guī)范經(jīng)營(yíng)、加強(qiáng)游戲產(chǎn)品內(nèi)容建設(shè)等方面為游戲行業(yè)今后轉(zhuǎn)型升級(jí)提出建議。來(lái)自微軟、萬(wàn)達(dá)、完美世界等公司的負(fù)責(zé)人,就游戲行業(yè)供給側(cè)改革、優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)、游戲行業(yè)融合發(fā)展與經(jīng)營(yíng)模式創(chuàng)新等話題進(jìn)行討論與交流。


  年會(huì)上,中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布了2016年中國(guó)游戲行業(yè)年度報(bào)告。報(bào)告顯示,2016年,中國(guó)游戲行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1830.62億元,同比將增長(zhǎng)26.3%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲貢獻(xiàn)大部分市場(chǎng)收入,2016年前三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)營(yíng)收為1276億元,預(yù)計(jì)全年?duì)I收達(dá)1671.7億元,同比增長(zhǎng)將達(dá)25.6%。





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