全球網游市場低迷,上海何以逆勢增長


中國產業(yè)經濟信息網   時間:2023-06-22





  網絡游戲作為數(shù)字文化產業(yè)中增速最快、用戶基礎最大、學科交叉融合度最深的產業(yè),對科技創(chuàng)新起到了“試驗田”和“助推器”的作用。記者從昨天舉行的上海游戲精英峰會獲悉,2022年,上海網絡游戲行業(yè)實現(xiàn)銷售收入1280億元,同比增長2.40%;2023年上半年預計收入超630億元。2022年上海網游海外銷售收入達36.2億美元;2023年上半年預計超19億美元。在2022年全球游戲市場收入同比下跌7%之時,上海憑什么實現(xiàn)逆勢增長?


  “上海游戲企業(yè)的科技含量在全國名列前茅,獲得的資質認定71.8%為國家級。新科技成為游戲企業(yè)的核心基因之一,助力數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)成為上海創(chuàng)新發(fā)展的新增長點?!辟ゑR數(shù)據首席分析師王旭認為,高新技術企業(yè)、科技型中小企業(yè)眾多,與上海打造科創(chuàng)高地的戰(zhàn)略決策不謀而合?!吧虾HΥ蛟臁螒騽?chuàng)新之城’,將進一步激發(fā)新技術的溢出效應?!蔽磥恚虾⒓涌旒圪Y源,著力發(fā)揮游戲對新技術的牽引作用,對經濟發(fā)展的帶動作用,對文化出海的驅動作用。


  “原創(chuàng)研發(fā)+自主創(chuàng)新”,游戲企業(yè)成為科技創(chuàng)新主體


  據統(tǒng)計,2022年全球游戲市場實際銷售收入為11107.6億元人民幣,同比下降約7%。其中,移動游戲市場下跌最為明顯,跌幅超過10%。然而,上海網游行業(yè)卻逆勢飄紅,尤其是自主研發(fā)網游去年收入達880.8億元,同比增長6.49%。


  上海游戲產業(yè)強在哪兒?依托“原創(chuàng)研發(fā)+自主創(chuàng)新”,上海通過出臺一系列扶持政策,將游戲企業(yè)打造成為極具活力的科技創(chuàng)新主體。最新發(fā)布的《2022-2023上海游戲出版產業(yè)報告》顯示,上海游戲企業(yè)的科技含量位居全國頭部,整體呈現(xiàn)出“對比全國數(shù)量占優(yōu),對比重點地區(qū)含金量占優(yōu)”的特點。數(shù)量方面,上海市科技型游戲企業(yè)數(shù)量占全國13.3%,資質認定的數(shù)量占13.0%,均位列前三;資質級別方面,上海企業(yè)獲得的資質認定71.8%為國家級,在主要科技型游戲企業(yè)聚集較多的地區(qū)中占比最高。其中,高新技術企業(yè)、科技型中小企業(yè)、“專精特新”中小企業(yè)、創(chuàng)新型中小企業(yè)是上海科技型游戲企業(yè)中獲得資質認定最多的,這與上海游戲企業(yè)注重研發(fā)關系密切。


  近年來,上海這片數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)熱土孵化了盛趣游戲、巨人網絡、米哈游、莉莉絲、鷹角網絡等頭部企業(yè),誕生了《原神》《星穹鐵道》《劍與遠征》《萬國覺醒》《明日方舟》等爆款游戲。2022年流水達千萬元級、億元級、十億元級的客戶端游戲中,上海相關產品分別占26.2%、24.2%、14.3%。同時,大型游戲企業(yè)紛紛在上海建立研發(fā)團隊,如拳頭游戲、騰訊、網易、字節(jié)跳動等均設有研發(fā)中心,進一步提升上海游戲的研發(fā)實力?!坝螒虍a業(yè)屬于具備較高技術需求的產業(yè),尤其是軟件技術能力決定著游戲企業(yè)的研發(fā)水準與產品質量。在全國范圍內,上海游戲企業(yè)擁有較高的研發(fā)人員占比、研發(fā)費用占比?!蓖跣耦A測,隨著與游戲相關的AI、傳感交互、游戲引擎等新技術得到廣泛應用,上海游戲產業(yè)的技術溢出效應將影響到更多行業(yè)的發(fā)展。


  AI越變越“聰明”,游戲研發(fā)工業(yè)化下一步怎么走


  目前,2022年頭部游戲企業(yè)主要集中在北京、上海、廣東三地。與京粵相較,上海受到高發(fā)展?jié)摿?、高注冊資本游戲企業(yè)的青睞,米哈游、莉莉絲、波克城市等高成長性企業(yè),游戲收入均達到過百億元級別;2022年成立且公布注冊資本的上海網絡游戲企業(yè)中,46.7%注冊資本超百萬元,遠超全國平均水平。嘉定區(qū)、浦東新區(qū)、奉賢區(qū)是在運營的上海網絡游戲企業(yè)最多注冊的地區(qū),聚集了45.6%的企業(yè)。


  借助科技創(chuàng)新打造優(yōu)質用戶生態(tài),上海游戲企業(yè)在全球市場萎縮時依然穩(wěn)定獲取大批玩家。但專家指出,企業(yè)仍需積極尋找應對方式,通過高效營銷工具、AI技術等充實產品內涵,實現(xiàn)良性發(fā)展。2023年上半年,中手游在游戲文案、2D美術、語言翻譯和配音等方面全面引入AI技術,實現(xiàn)產出效率提升超過20%,外包成本降低超30%。“接下來,我們將實現(xiàn)AI技術在更多領域的規(guī)范化應用,以實現(xiàn)更高效的成本控制?!敝惺钟味麻L兼CEO肖健認為,上海發(fā)布“元宇宙三年行動方案”,作為重要部分的AI技術將獲得扶持,推動游戲產業(yè)AIGC(人工智能生成內容)應用快速發(fā)展。


  當下,AI技術正融入游戲研發(fā)工業(yè)化、運營精細化、游戲NPC智能化、游戲UGC輕量化等環(huán)節(jié)。游戲企業(yè)紛紛試水“AI游戲”,使《仙劍世界》《迷你世界》《逆水寒手游》等具有更強的交互性和代入感。專家指出,目前人工智能仍然處于模仿創(chuàng)作階段,其作品常常帶有明顯的“AI味”。比如AI處理2D美術人體、結構等復雜部分常出現(xiàn)細節(jié)錯誤,仍需人工進行后期處理;AI配音缺乏情感的真實表達,尤其在一些需展現(xiàn)角色情感波動的場景無法替代真實人聲。值得注意的是,AI創(chuàng)作的作品版權歸屬至今在法律領域仍屬空缺狀態(tài),也為商業(yè)化使用帶來一定風險。(宣晶)


  轉自:文匯報

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